Расскажу о погружении iOS разработчика в KotlinNative / KotlimMultiplatform и процессе создания приложения с нуля до его прохождения ревью в Apple и публикации в AppStore. О собраных граблях и опыте компании в этом направлении.
Алексей Михайлов
Реализую небольшое приложение с использованием kotlin multiplatform сразу на обе платформы в режиме live. За час вместе с аудиторией будет разработано мобильное приложение под обе платформы с kotlin multiplatform библиотекой внутри. Каждый шаг будет прокомментирован, что именно и почему делаем, будет наглядно видно, когда мы разрабатываем в общем коде, а когда нужно перейти в код платформы Android / iOS. Для того, чтобы делать параллельно со спикером, установите: Android Studio 3.4.0+ (не 3.5.1 так как там баг, ломающий mpp); Xcode 10.3+; Xcode Command Line Tools (xcode-select --install); CocoaPods (sudo gem install cocoapods); JDK - требуется для запуска gradle из Xcode build phase.
Илья Матвеев и Дмитрий Доловов
Доработки IDE (и другого инструментария) для оптимальной поддержки мультиплатформы при разработке.
Принять участие
Вход свободный, регистрация обязательна, количество мест ограничено.